오늘은 뭘 배울까?/Android36 안드로이드 컨텍스트 메뉴(Context Menu)란? [기본] 1. Context Menu 1-1. 개념 1-2. Menu 파일 생성 2. Context Menu 만들기 3. 실행 결과 4. 예제 코드 [심화] 5. Context Menu Item에 접근하기 6. RecyclerView에 Context Menu 적용하기 6-1. Adapter 6-2. Activity 1. Context Menu 1-1. 개념 컴퓨터를 사용할 때 어떤 요소를 마우스 우 클릭하면 이렇게 메뉴 창이 뜬다. 이런 걸 우리는 Context Menu라고 부른다. 안드로이드에서는 이런 메뉴 팝업 창을 띄울 수가 있는데 용도와 사용법에 따라 부르는 이름이 조금씩 다르다. 이번 포스팅에서는 요소를 길게 클릭하면 나타나는 플로팅 메뉴인 Context Menu를 알아보자. Menu의 종류와 .. 2021. 9. 27. 안드로이드 옵션 메뉴(Option Menu)란? 1. Menu 1-1. Menu란? 1-2. Option Menu란? 1-3. Menu 파일 생성 2. Option Menu 만들기 3. 실행결과 4. 예제 코드 1. Menu 1-1. Menu란? Option Menu 검색, 이메일 작성, 설정과 같이 앱 전체에 영향을 미치는 작업을 배치해야 함 앱 우측 상단에 '⋮' 모양의 아이콘을 누르면 생기는 메뉴 ex) 유튜브 화질이나 속도 등 설정할 때 누르는 버튼 Context Menu 요소를 길게 클릭하면 나타나는 플로팅 메뉴 ex) 사진을 꾹 누르면 나타나는 다운로드, 공유 등을 선택할 수 있는 메뉴 Popup Menu 요소를 클릭하면 나타나는 팝업 메뉴 팝업 메뉴의 작업은 해당 콘텐츠에 직접적으로 영향을 미쳐서는 안 됨 안드로이드에는 Menu라고 불리는.. 2021. 9. 26. Binding Adapter(바인딩 어댑터)를 배워보자! 1. Binding Adapter 1-1. Binding Adapter란? 2. 사용법 2-1. Adapter 2-2. Layout 2-3. Activity 3. Binding Adapter의 목적 4. 예제 1. Binding Adapter 1-1. Binding Adapter란? 뷰의 속성을 설정하는 메서드는 여러 가지가 있다. 당장 텍스트 뷰만 해도 텍스트 크기, 텍스트 컬러, 높이, 여백 등등 무수히 많은 옵션들이 있으니 말이다. 하. 지. 만. 그럼에도 불구하고 내가 원하는 기능의 메서드가 없다면 어떻게 해야 할까? 액티비티에서 내가 원하는 메서드를 만들어 사용하듯이 레이아웃에서도 내가 원하는 메서드를 만들어 사용할 수는 없을까? 결론부터 말하자면 할 수 있다. Binding Adapter를 사.. 2021. 5. 29. View Binding과 Data Binding 예제 1. 들어가기에 앞서 2. 예제 2-1. 가장 기본적인 코드 2-2. View Binding 2-3. View Binding + ViewModel 2-4. View Binding + ViewModel + LiveData 2-5. Data Binding 2-6. Data Binding + ViewModel 2-7. Data Binding + ViewModel + LiveData 2-8. 깃허브 링크 1. 들어가기에 앞서 뷰 바인딩(View Binding) 데이터 바인딩(Data Binding) 뷰 모델(View Model) 라이브 데이터(LiveData) 이 게시글은 위 4개의 개념이 모두 잡혀있다는 가정하에 따로 자세한 설명을 하지 않을 예정이다. 조합별로 어떻게 사용하는지 어떤 게 좋은지 비교 및 연습.. 2021. 5. 18. LiveData(라이브 데이터)란? 1. LiveData란? 1-1. Observer 1-2. LiveData 1-3. LiveData의 장점 2. 사용법 2-1. gradle 2-2. LiveData 객체 생성 2-3. Observer 객체 생성 3. 예제 4. 더 알아보기 3-1. LifeCycleOwner 3-2. observeForever 1. LiveData란? 1-1. Observer class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { // activity 설정 관련 소스 생략 DB에서 초기 아이템 목록 호출 UI 업데이트 추가 버튼 클릭 리스너 { 아이템 추가 UI 업데이트 } 삭제 버튼 클릭 리스너 { 아이.. 2021. 5. 14. 이전 1 2 3 4 5 6 7 8 다음